第264章 设计出神技-《元宇宙:穿越后自己做系统》


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    看来还可以再加一点其他功能。

    陆鸿声想了想,将“精神幽灵化”的书页放在了天平上。

    天平微微颤抖了一下,没有改变。

    呼……陆鸿声舒了一口气。

    接下来,陆鸿声将手中的书页一页页往上加。

    “精神寄生”书页,这张书页对应的是“你的精神能够成为自由游荡的幽灵,寄宿在人的心中”中的后半句话。

    天平仍然没有改变。

    虽然没有改变,但这一页本身并没有意义,因为它的重量来自于两个部分:

    第一、精神寄生的难易程度,同时可寄生的数量;

    第二、精神寄生成功之后,能得到什么好处。

    第一项很简单,如果想发动精神寄生,肯定是要经过“智力检定”、“精神检定”、“感知检定”,甚至“意志检定”。这个跟马克·西蒙的精神控制其实有点异曲同工。

    以陆鸿声现在这么强大的基础属性,他如果想将这个技能设计成攻击技能也不是不可能。但是要想顺利通过四个检定,就必须将大量资源用于强行通过检定上面,那么同时可寄生的数量就要打折扣。

    而第二项,则包括“感知/抚慰宿主情绪”,“操纵宿主思维”,“冲击灵魂”,“读取/修改宿主记忆”,“控制宿主行为”,“汲取宿主力量”,“意识/力量降临”等非常多的功能。但是,每加载一个功能都需要大量的资源。

    比如,如果选定精神寄生,强力智力检定、精神检定、感知检定及意志检定的成功率,再加一个“控制宿主行为”和“汲取宿主力量”,陆鸿声的资源就差不多花光了。这样的话,他最多只能用精神寄生一位宿主。

    要想寄生两位以上宿主,他就必须放弃“控制行为”或“汲取力量”之一,或者干脆放弃成功率——但放弃成功率有风险,因为技能失败是有反噬的。

    陆鸿声不禁陷入了深深的犹豫之中。

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